相信很多的LOL玩家都会在游戏中经历这样的困扰——为什么我会死?主要的心态分为几种,第一种就是"我去我怎么连他都打不过?",第二种就是"我去这人伤害怎么这么高?他装备明明不如我啊!",第三种可能就是"我去我是谁我在哪?是谁杀了我,而我又杀了谁?"。
为了解决这样的困扰,拳头的设计师在很早之前就告诉过玩家会有死亡回放功能的上线,然后就没有然后了,不过今天拳头的设计师终于公布了死亡回放功能的上线,将会在测试服中出现。
之前很多玩家提起死亡回放,可能都以为这会是一个视频的回放功能,但是从设计师给出来的图片中,可以看出这个死亡回放是会在你死亡后提供给你所有导致你死亡的数据。
从伤害层面上来说,死亡回放中会显示所有对你造成伤害的单位以及他们都造成了多少的伤害,控制层面上来说,也会告诉你你是被控制了多久,总而言之,这个功能就是让那些对自己的死亡感到困惑的玩家死的"明明白白"。
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同时这个功能自然也可以清晰地展现出对手的伤害有多恐怖…..或者你死得到底有多蠢……
比如说从这个设计师给出的图片来看,小兵就输出了大量的伤害,可能很多人在对线期都不会注意小兵会对英雄造成的伤害,或者没有考虑到更多会导致自己死亡的因素。
所以总体来说,这个功能其实是一个可以帮助玩家更好地提升自己游戏水平的工具,你可以从你的无数死亡中更加直观地得出自己菜的原因,然后从根本上解决自己各方面都很菜的问题,从而变成一个不那么菜的玩家。
同时这个功能应该会提升游戏理解没有那么深的玩家对于敌方玩家伤害与控制技能的敏感度,总之就是很有用就完事了。返回搜狐,查看更多