一般来说C++中参数传递有三种方式:值传递、指针传递、引用传递
1.值传递——传值
值传递是最常见的一种参数传递的方式,但是对初学者来说也最容易出错。如下例:
#include
void fun(int a,int b)
{
int temp;
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
void main()
{
int m,n;
m=1;
n=2;
fun(m,n);
cout< } 例子中fun()函数采用值传递的方式,传入的实参实际上是m、n的副本而非其本身,所以对副本的改变并不会反映到m、n本身上。 2.指针传递——传指针 使用指针传递需要先了解一下指针的有关概念,因为这里主要介绍关于参数的部分,所以废话不多说了,直接看例子: #include void fun(int * x) { *x+=10; } void main() { int n=0; fun(&n); cout< } fun()函数体内的x是指向外部变量n的指针,改变指针的内容将导致n的值得改变,所以n的值成为了10。 3.引用传递——传引用 引用相当于别名(绰号),比方说有人的名字是王小丽,她的绰号是“小小”。如果有人说“小小”几岁,实际上就是指王小丽几岁。 #include void main() { int x; int &y=x; //变量引用 y=99; cout<<"x="< } 程序中&y=x应当理解为y具有x的地址,即x与y具有相同的地址,地址相同了当然内容也相同了,所以y的值是99。比较: 对比参数的三种传递方式,可以发现“引用传递”和“指针传递”的性质一样,而书写方式像“值传递”。引用传递可以做的任何事指针也能够做到,因为指针能够毫无约束地操作内存中的东西,这种强大的功能背后也必将隐藏着巨大的危险,所以慎用指针。 剑指offer上判断平衡二叉树用的就是指针传递